Pour beaucoup, cette phrase "Ah que le monde est petit" n'est qu'un vague souvenir, certains en croisant un ami a un endroit inattendu l'ont entendue. D'autres en regardant le Roi Lion se rappelle de Zazou la chantonnant (traduisant littéralement de la chanson d'enfants anglaise "It's a Small Small World").
Pour moi c'était un peu des deux, maintenant, j'oublie tout ça, Small Worlds correspond a présent dans ma tête, principalement à un jeu flash tout simple, quatre flèches et la barre espace pour tout dire, qui se finit en 15 minutes et qui tient dans si peu de place, tellement de choses que j'avoue que moi, rompu que je suis à la presse jeux vidéos, je suis à court de superlatifs. Pourtant le jeu ayant semblé laisser mon comparse Louis relativement innébranlé (si cela vous étonne que je ne fasse pas de jeu de mot c'est que vous ne connaissez pas Louis quand il est en colère) je vous propose d'aller passer peut être les 15 meilleures minutes de votre jour / semaine / mois / vie selon la trépiditude desdits laps de temps.
Oui, après peut être un peu trop de temps passé à conseiller aux gens ce qu'ils devraient en penser ou à dire ce que j'en pense, j'aimerai un peu qu'on me parle de jeux, alors direction les forums si vous aimez les jeux vidéo, 3 minutes pour s'inscrire et si vous avez aimé Small Worlds, dites le nous (et surtout, dites nous pourquoi !).
Une nouvelle émission ? Non, une nouvelle publicité en exclusivité internationale pour BBDG.fr (c'est nous) ! Foncez la regarder, elle n'est pas pour ce que vous pensez !
>>Voir l'émissionLa nouvelle vidéo de BBDG est disponible, c'est une conférence d'Oscar sur le Game Design !
En gros, la problématique c'est "comment passer d'une idée sympa à une idée construite".
>>Voir l'émissionLes jeux rendent-ils violents ? Question épineuse et puis niaise mais plutôt que d'attendre que d'autre répondent à notre place qu'évidemment, nous sommes tous des tueurs en puissances, jetons un œil attentif à la question et subdivisons là en problèmes intelligibles !
>>Voir l'émissionOscar, qui aime à traiter des problèmes tellement rebattus qu'on dirait des prisonniers de guerre, essaie de donner une place aux jeux vidéo dans le champ des arts.
>>Voir l'émissionPourquoi joue-t-on aux jeux vidéo ? Quelle valeur accorder à cette activité ? Ne sont-ils qu'un divertissement ?Mais au juste, quel mal y a-t-il à être "seulement" un divertissement ? Oscar tente de nous éclairer sur ces interrogations, tout en se promenant sur des voies ferrées abandonnées.
>>Voir l'émission
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? Qui est Georgette ? Plutôt que de répondre aux vraies questions, Oscar préfère vous parler du rôle des règles dans la compréhension de la nature des jeux vidéo, entre deux séances de jogging.
>>Voir l'émission