Si vous n'avez jamais joué aux jeux Cryo Interactive (Versailles, Chine, Égypte), c'est le moment ou jamais !
Pendant ce temps....
La droite propose une loi sur les jeux vidéo, monument d'absurdité parlementaire.
Chris Bateman tente de définir les règles et le ludus, en s'inspirant de Roger Caillois.
Des fous s'entraînent à faire des speed runs sur Mario Kart et Perfect Dark.
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? Qui est Georgette ? Plutôt que de répondre aux vraies questions, Oscar préfère vous parler du rôle des règles dans la compréhension de la nature des jeux vidéo, entre deux séances de jogging.
Pour garder le lien avec son amie Georgette, partie sous d'autres cieux, Oscar lui envoie des messages sur le jeu vidéo (allez comprendre). Il rappelle que ce qui fait l'essence des jeux, c'est qu'ils sont régis par un ensemble de règles définies, et que ces règles, dans leur ubiquité et leur toute-puissance, sont ce qui fait l'intérêt du jeu : d'une part, en étant plus simples et plus accessibles que des actions réelles, d'autre part, en permettant d'échapper à toute contrainte de plat réalisme. Les jeux vidéo sont des objets artificiels, archétypaux, peuplés de monomaniaques à la recherche de tous les Peaux de Kémonne, et c'est pour ça qu'on les aime.